Bandbreite und Codec
Der Codec für einen Channel wird von einem Administrator (Client) festgelegt. Im Moment kann man folgende 5 verschiedene Codecs einstellen, von 5.1 CELP codec bis zum 16.4 GSM codec. Je nach Codec ändert sich auch der Uploadtraffic den ein Server erzeugt. Zur Zeit unterstützt der Server nur einen Codec pro Channel (Ein Unterstützung hätte die Folger einer sehr hohen CPU-Last zum decodieren und zusammenschneiden der Streams und anschliesendem codieren).
1.) Zum berechnen des Traffics (Serverseitig), für einen Server der nur einen Channel benutzt, wo nur einen Person am reden ist, könnt ihr folgende Formeln anwenden: Anzahl der Personen pro Channel – 1 x benutzter Codec.
2.) Absolute Streßsituation (alle Personen sprechen gleichzeitig in einem Channel): (Anzahl der Personen im Channel– 1) quadriert x benutzter Codec .
Beispiele für beide Situationen. Angenommen werden 10 Personen pro Channel der den Codec GSM16.4 kilobit benutzt:
10 – 1 x 16.4 kilobit = 147.6 KiloBits pro Sekunde für 1.)
(10 – 1) quadriert x 16.4 kilobit = 1328,4 KiloBits pro Sekunde für 2.)
Bei weiteren Channels einfach die jeweilige Formel sooft anwenden wie Channels vorhanden sind. Das Ergebnis sollte unter der Uploadbandbreite der Serveranbindung liegen.